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    実装フェーズ

    このトピックでは、Brightcove Beacon実装のフェーズについて説明します。

    はじめに

    この文書では、Brightcove Beacon の実装プロセス全体について概略的に説明します。お客様には、Brightcoveの担当者と会議してデバイスアプリを構築する前に、多くのタスクを実行する必要があることを強調します。

    概要

      このセクションでは、フェーズを簡単に定義し、フェーズの結果について説明します。この文書の後半では、各フェーズの準備に役立つチェックリストが、必要に応じて提供されます。

    1. フェーズ 1:Brightcoveのビーコンエクスペリエンス作成の準備

      Brightcoveのビーコン実装プロセス(フェーズ 4)の後半で、Brightcoveのビーコンエクスペリエンスを構築します。これは、Brightcoveの担当者と協力しながら行います。現時点では、いくつかのデザイン成果物を準備し、展開したいプラットフォーム、収益化戦略、広告戦略などに関する決定が必要です。

      最終結果:Brightcoveの担当者とのミーティングでBrightcoveのビーコンエクスペリエンスを構築する際に使用するために定義されたリソースと戦略の集合。

    2. フェーズ 2:サードパーティベンダーとの関係の確立

      Brightcoveのビーコンエクスペリエンスを構築するために、Brightcoveの担当者と会う前に、サードパーティベンダーとの関係を確立する必要があります。これには、アプリを展開することを選択したプラットフォームのベンダー、広告サーバープロバイダー、ウェブおよび/またはスマートテレビアプリを起動する場合のオンライン決済のためのStripeなどが含まれます。 このプロセスは、デバイスアプリの送信時に遅延が発生しないように、できるだけ早く開始することが非常に重要です。

      最終結果:Brightcoveの担当者とのミーティングで、Brightcoveのビーコンエクスペリエンスの構築に使用するすべてのサードパーティベンダーで作成されたアカウント。

    3. フェーズ 3:アプリケーション設計の作成

      ここでは、アプリケーション設計の 2 つの部分を行います。1つ目は、顧客が利用できる動画と、それらをグループ化して注文する方法を計画することです。本質的に、あなたの情報アーキテクチャ。2番目の部分は、いくつかの選択肢が与えられ、アプリの特定の画面がどのように見えるかを選択することで構成されています。

      最終結果:適切なドキュメントで作業するときに作成された 2 つのスプレッドシートは、Brightcoveのビーコンエクスペリエンスの作成準備が整うと、Brightcoveの担当者に記入され、提出できるようになります。

    4. フェーズ 4:コンテンツの取り込みまたは追加、Brightcoveのビーコンエクスペリエンスの設定

      ここでは、Brightcove Beacon 管理コンソールを使用してエクスペリエンスを設定します。ここでは、Video Cloud からメディアアセットを読み込み、その他のコンテンツを追加します。収益化とレイアウトの設定も行われます。この時点で、すべてのコンテンツを追加する必要はありませんが、徹底的なテストのために少なくとも代表的なコンテンツが必要です。

      最終結果:コンテンツが追加され、Brightcove Beacon 経由で設定が実行されます。

    5. フェーズ 5:Brightcoveのビーコンエクスペリエンスからデバイスアプリケーションを作成する

      Brightcoveの担当者と協力して、Brightcoveのビーコンエクスペリエンスを構築します。フェーズ 1 ~ 4 で行った作業は、エクスペリエンスの作成に使用されます。Brightcoveのビーコンエクスペリエンスから、デバイスアプリが構築されます。この時点で、ユーザー受け入れテストも行われ、アプリが希望どおりに機能することを確認します。

      最終結果:デバイスアプリファイルが作成され、テストされ、目的のベンダー/ストアに送信できるようになります。

    6. フェーズ 6:端末申請書を対応するストアに送信する

      この時点で、必要なプラットフォーム用のアプリケーションと、構成が実行されたので、アプリケーションを提出できます。

      最終結果:デバイスアプリが適切に提出され、視聴者はベンダー承認時にアプリを使用し始めます。

    フェーズのタイミング

    フェーズ 1 と 2 は同時に実行できるし、同時に実行する必要があることに注意してください。

    フェーズのタイミング

    もちろん、デバイスアプリケーションが起動されると、デバイスアプリケーションをそれぞれのストアに再送信しなくても、Brightcove Beacon にコンテンツを設定して追加することができます。

    詳細-フェーズ 1:Brightcoveのビーコンエクスペリエンス作成の準備

    フェーズ 1 で完了する必要のあるタスクは次のとおりです。

    必要なデバイスアプリプラットフォームと優先プラットフォームを決定する
    収益化戦略を決定する
    カスタムユーザー認証サービスが必要かどうかを判断する
    エクスペリエンスの構築とデバイスの仕様のために、ブランドカラーとロゴを入手してください
    ビデオクラウドトレーニングに参加する-ウェビナーまたはオンデマンドトレーニング
    メディア アセットを Video Cloud に取り込みます。あなたが必要になります最低 40 本の動画、および作成3 ~ 5 個のプレイリストそれらのビデオを使用する
    分析要件の決定
    制限されたジオロケーションがある場合は、その場所を決定する

    詳細-フェーズ 2:サードパーティベンダーとの関係の確立

    フェーズ 2 で完了するタスクは次のとおりです。

    広告戦略を決定し、適切なベンダーとの関係を確立する
    ウェブまたはスマートTV端末アプリを起動する場合は、オンライン決済のためのStripeとの関係を確立します。他のプラットフォームには、支払いプロセスが組み込まれています。
    ストアアカウントを設定し、認証情報を確認します。ベンダーには次のものが含まれますが、これらに限定されません。
    • アップルの開発者プラットフォーム
    • Google デベロッパープラットフォーム
    • Amazonデベロッパープラットフォーム
    • Roku 開発者プラットフォーム
    • その他の開発者向けプラットフォーム(例:Samsung)
    を参照してくださいデバイス アプリをストアに送信するこのプロセスを開始するための情報と対応する URL については、

    詳細-フェーズ 3:アプリケーション設計の作成

    あなたは、あなたのデバイスアプリケーションを顧客にどのように表示したいかを考える必要があります。このフェーズでは、次の 2 つのドキュメントを使用して作業する必要があります。

    これら 2 つのドキュメントで作業した後、2 つのスプレッドシートが作成されます。1 つはそれぞれのドキュメントで作成され、Brightcoveのビーコンエクスペリエンス(フェーズ 4)を作成する時期になると、Brightcoveの担当者に提供します。2 つのスプレッドシートの情報には、ユーザーが提示する動画の詳細が記載されています。これには、ユーザーがグループ化および順序付けする方法が含まれます。また、特定の画面レイアウトが選択されます。

    詳細-フェーズ 4:コンテンツの取り込みまたは追加、Brightcoveのビーコンエクスペリエンスの設定

    他のテストと設定を行った場合がありますが、このフェーズでは設定を完了する必要があります。すべてのコンテンツを追加する必要はありませんが、テストの目的で、使用するすべての種類のメディアに代表的なコンテンツがあることを確認してください。詳細な設定を行うには、Brightcove ビーコンエクスペリエンス管理コンソールを使用します。

    詳細-フェーズ 5:Brightcoveのビーコンエクスペリエンスからデバイスアプリケーションを作成する

    このフェーズは、Brightcoveの担当者の支援を受けて行われます。最初の 3 段階の資産、ベンダーの関係、定義された戦略などは、Brightcoveの担当者がBrightcoveのビーコンエクスペリエンスの構築と初期設定を行うために使用されます。このコラボレーションから、実際のデバイスアプリファイルは Brightcove Beacon から生成されます。また、このフェーズでは、デバイスアプリで受け入れテストを行うことができます。

    詳細-フェーズ 6:端末申請書を対応するストアに送信する

    デバイスアプリをお持ちのベンダーごとに、対応するストアにアプリを送信する必要があります。フェーズ2では、以前にベンダー™のプラットフォームとの関係を確立していたため、このフェーズでは承認プロセスを開始するためにアプリケーションを送信します。の中にデバイス アプリをストアに送信するドキュメントには、特定の手順と、提出プロセスで役立つ適切なベンダー ドキュメントへのリンクが記載されています。


    Page last updated on 05 Dec 2022