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    LiveRedundancyとチャネルのの使用

    CloudPlayoutを使用すると、StudioモジュールまたはChannelsAPIのいずれかを使用してライブ冗長性を利用できます。このトピックでは、Studioを使用したライブ冗長性統合について説明します。

    ライブ冗長性

    ライブ冗長性により、複数のライブジョブを1つのストリームに結合し、自動フェールオーバーを使用して中断なく信頼性の高い再生を実現できます。

    冗長性を得る最も簡単な方法は、CloudPlayoutにグループを作成させることです。

    クラウドの再生によって冗長グループが作成される
    クラウドの再生によって冗長グループが作成される

    冗長グループを自分で作成する場合は、を参照してください。ライブ冗長性の使用.上記のドキュメントを使用して冗長グループを作成したら、それらをクラウド再生で使用できます。

    冗長グループの適格性基準

    クラウド再生チャネルの宛先として使用できるようにするには、冗長グループが次の基準を満たしている必要があります。

    • 冗長グループには、ライブジョブを正確に2つ含める必要があります。
    • 冗長グループ内の両方のライブ ジョブは、静的エントリ ポイントタイプ。
    • 地域を設定する1大多数の視聴者に最も近いと思われる地域の求人情報を表示します。これがプライマリ リージョンになります。出力領域チャネルを作成するときの送信先設定で。Brightcoveは、2番目のライブジョブの領域を、プライマリ領域に最も近い領域に自動的に設定します。
    • 冗長グループ (およびその中のジョブ) は、待機する州。
    • クラウド プレイアウト チャネルが SSAI 対応の場合、冗長グループも SSAI 対応にする必要があります。 RTP-FECプロトコル。見るLive モジュールでのサーバーサイド広告の実装詳細については。

    チャネルでのライブ冗長性の使用

    冗長グループは、チャネルの宛先として設定できます。新しいチャンネル新しいチャネルを作成するときのダイアログ、またはチャンネルを編集:

    送信先:冗長グループ
    送信先:冗長グループ

    Page last updated on 05 Dec 2022