はじめに
チャネルコンテンツの再生を開始する正確な時刻を設定することが重要な場合があります。のハードスタート機能を使用すると、これを行うことができます。Brightcove は、スレート コンテンツ (デフォルトのスレートまたは独自のコンテンツ) をループすることによって、チャンネルの開始からハード スタートまでの時間を自動的に埋めます。カスタムスレート.
注
- ハードスタート時間は、チャネルの開始時間よりも大きくする必要があります。
- ハード スタートを使用する場合は、スレートを指定する必要があります (デフォルトまたは独自のもの)。カスタムスレート.また、カスタムスレートビデオはパブリックおよび永続的なURLにする必要があります(存続期間の短いCDNURLは許可されません)。
- チャネルはチャネル開始時に開始され、スレートはただちに再生を開始し、ハード開始時までループします。
ハードスタートの使用
をクリックしてチャネル構成を作成した後、ハードスタートを設定できます。クイック編集チャンネルの詳細ページとチャンネルの実行ページに表示されるアイコン ():

それはスケジュールを編集ハードスタート時間を入力してスレートを選択できるダイアログ:

ドラフト状態またはスケジュール状態のチャネルに関する注意事項
- [HardStart]時間は、[ChannelStartDateTime]の10分以上後にする必要があります。
- ハードスタート時間はいいえChannel End Date Time (存在する場合) より後である必要があります。
- ハードスタートを追加するときは、常にスレートも追加する必要があります(カスタムスレートを作成していない場合は、デフォルトスレートがあります)。
- ハードスタートを削除するには、スケジュールの編集]ダイアログボックスでハードスタートを削除し、スレートを削除します。
- ハードスタート時間とスレートの両方を更新できます。
RUNNING状態にあるが、コンテンツの再生が開始されていないチャネルに関する注意事項
- ハードスタート時間は更新できますが、削除することはできません。
- ハードスタート時間は、現在の時間よりも遅い時間であれば、以前の時間に設定できます。
- スレートを更新できません。
コンテンツの再生が開始されたRUNNING状態のチャネルに関する注意事項
- ハードスタート時間は追加または更新できません。
ハードスタートインジケータ
チャネルでHardStartを使用できない場合は、HardStartラベルがグレーになります。

チャネルにHardStartがある場合、HardStartラベルは緑になります。

ハードスタートの上書き
スケジュールされた状態のチャネル
チャンネルがスケジュールされていて、ハード スタート スレートの代わりにチャンネル プレイリストを再生してすぐに開始したい場合は、
:
EPGは、実際の開始時刻を反映して自動的に更新されます。

RUNNING 状態のチャネル (スレート遊んでいる)
チャネルが開始されたが、ハード スタート時間に達していない場合は、プレイリストでビデオを選択し、遊ぶビデオのサムネイルのボタン:

選択したビデオがただちに開始され、チャネルのハードスタート時刻が現在の時刻に更新されます。

停止したチャネルの再実行
ハードスタート時間を持つチャネルは、停止後もその情報を保持します。したがって、チャネルを再度再生する場合は、スケジュールを編集して将来の日付/時刻を設定する必要があります。
メモと既知の問題
- ハードスタート時間を保持したまま(チャネルを開始したいが、ハードスタートスレートを使用して)チャネルをただちに開始する必要がある場合は、チャネルで[今すぐ再生(PlayNow)]を使用するのではなく、スケジュールを編集してチャネル開始時間を近くの時間に更新することを推奨します。
- カスタムスレートを選択する場合は、MP4のURLが、チャネルの選択したリージョンに近いリージョンで常に使用できることを確認してください。クラウド再生チャネルからスレートにアクセスできない場合は、宛先(BCLiveなど)が接続を終了する可能性があります。これらの宛先は、フィードを受信していないためです。
- チャネルが停止し、チャネルがDRAFT状態になると、現在EPGは、再生されたアセットの実際のas-runレコードを表示するのではなく、新しいチャネル™のように、ハードスタート時から障害が発生して構築されます。