の説明の生成
Playersモジュールは、プレビュープレーヤーと公開プレーヤーの両方のプレーヤー埋め込みコードとプレーヤーURLを生成する機能を提供します。通常、実行時にプレーヤーにビデオを動的に割り当てる場合は、Playersモジュールを使用してプレーヤーの埋め込みコードを生成します。動画をプレーヤーに動的に割り当てる方法については、次を参照してください。動画をプレーヤーに動的に割り当てる.
プレイリストまたは1つのビデオをプレーヤーにパブリッシュするBeacon}のお客様は、メディアモジュール内のパブリッシュ機能を使用してください。詳細については、次を参照してください。 Media モジュールを使用してビデオとプレイリストを公開する.
プレビュープレーヤーと公開済みプレーヤー
プレビュープレーヤーは、公開前に変更をプレビューするために使用します。変更に満足できた場合に、プレーヤーを公開し、公開済みプレーヤーに変更が反映されます。プレビュープレーヤーにはブライトコーブロゴオーバーレイが表示され、実稼働環境で使用してはいけないことを示します。
公開済みプレーヤーは、最適化されており、Webページに表示されるプレーヤーです。このプレーヤーには、プレーヤー設定に加えられたすべての変更が含まれており、公開ボタン。
Playersモジュールを開き、プレーヤーを選択します。クリック埋め込みコードと URLそしてクリックプレビュー プレーヤーまた公開されたプレーヤー.
埋め込みコードの種類
生成できる埋め込みコードには次の2種類があります。
- 標準 (iframe) - ほとんどの場合に推奨されます。プレーヤーを
<iframe>
鬼ごっこ。プレーヤーのサイズが指定されている場合、iframeのサイズはプレーヤーのサイズと同じになります。プレーヤーのサイズが指定されていない場合、iframe は<div>
タグとプレーヤーのレスポンシブな性質により、プレーヤーのサイズが変更されて、<div>
. - 高度な(私はn ページ) - プレーヤーが iframe ではなく、HTML ページに直接存在できるようにします。これによって、開発者はプレーヤーおよび関連するプロパティやイベントにアクセスしやすくなります。高度な埋め込みコードを使用することで、ソーシャルメディアアプリケーションと共有で単一の含まれているユニットとしてのプレーヤーの使いやすさが失われます。 このオプションは公開済みプレーヤーにのみ利用できます。
プレビュープレーヤーの埋め込みコードを生成する
プレビュープレーヤーの埋め込みコードを生成するには:
- を開きますプレイヤーモジュール。
- コードを生成したいプレーヤーの行をクリックします。プレイヤー名をクリックしてプロパティページを開かないでください。
- クリック埋め込みコードと URLそしてクリックプレビュー プレーヤー.
- 適切な埋め込みコードを選択します。
公開されたプレーヤーの埋め込みコードを生成する
公開されたプレーヤーの埋め込みコードを生成するには:
- 開くプレイヤーモジュール。
- コードを生成したいプレーヤーの行をクリックします。
- クリック埋め込みコードと URLそしてクリック公開されたプレーヤー.
- 適切な埋め込みコードを選択します。
公開されたプレーヤーの埋め込みコードは、プレーヤー名をクリックしてから をクリックしてコピーすることもできます。
.埋め込みコードへのアプリケーションIDの追加
以前、パブリッシャーは普通、サイトの別の部分で使用するため、または別のサイトで使用するために、名前の異なる新しいプレーヤーを作成していました。プレーヤー解析を確認するとき、プレーヤーの名前が違う方がどのプレーヤーの視聴回数が最も多いかを簡単に判断できます。埋め込みコードにアプリケーションIDパラメーターを追加することで、1つまたは複数のサイトで同じプレーヤーを使用でき、アプリケーションIDを使用してプレーヤーが公開された場所を特定できます。プレーヤーアプリケーションIDを使用すると、作成や維持が必要なプレーヤーの数を減らすために役立ちます。アプリケーション ID を埋め込みコードに追加する方法については、次を参照してください。プレーヤ埋め込みコードへのアプリケーション ID の追加.