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    プレーヤーのローカリゼーションの説明の設定:このトピックでは、Playersモジュールを使用してプレーヤーのローカリゼーションを設定する方法について説明します。

    Brightcove Playerは、インターフェイス要素がさまざまな言語で表示されるようにローカライズできます。プレーヤーのローカリゼーションプロパティが構成されていない場合、インターフェイスは英語で表示されます。

    プレーヤーを構成するにはローカリゼーション、 次の手順を実行します。

    1. 開くプレイヤーモジュール。
    2. プレーヤーをクリックして、プレーヤーのプロパティを開きます。
    3. クリックプレイヤー情報左側のナビゲーション メニューにあります。
    4. の中にローカリゼーションフィールドに、言語の 2 文字の言語コードを入力し、Enter キーを押します。入力すると、言語リストがフィルタリングされます。値をクリックして選択することもできます。
    5. 必要に応じて言語を追加します。無効な言語コードを入力すると、赤で表示されます。
    6. クリック保存

    プレーヤーに加えた変更はすべて公開してください。

    言語を確認する

    ローカライズされた言語を使用するには、ブラウザで優先言語を設定します。正確な手順は、ブラウザとオペレーティングシステムによって異なります。ブラウザの優先言語が英語の場合、または使用できない言語の場合は、デフォルトまたは英語のテキストが表示されます。ブラウザには完全に標準化されたロケール検出がないので、少し複雑になる可能性があります。広義には、ブラウザは次の順序で目的の言語を決定します。

    • 埋め込みページに lang 属性があるかどうかを確認します<html>エレメント
    • ブラウザ固有のロケール構成を確認する
    • 英語にフォールバック

    HTML 属性を使用する場合は、プレーヤーがその言語を使用するため、ブラウザーまたはコンピューターで優先言語をデフォルトとして設定する必要はありません。言語属性。

    <html lang = "es"> 

    また、iframeを使用している場合は、プレーヤーのURLにクエリパラメーターを追加する必要があることに注意してください。

    //players.brightcove.net/6045682556001/Jr6qqMDSb_default/index.html?videoId=6054419564001&language=es

    Page last updated on 05 Dec 2022